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Sin Fronteras Digitales -[SFD]-
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Netstrike

Un netstrike es una forma pacífica y ordenada de protesta social que se lleva a cabo en la red, utilizando un ordenador y una conexión a Internet. Hay un artículo en Hackstory que contiene partes del texto que viene a continuación (sin detalles técnicos) y que explica la historia y evolución de este tipo de ciberprotestas.

Historia | Planos | Estrategia netstrike | Estrategia hotstrike | Estrategia voipstrike

Historia

Las bases surgieron en los años 80. Un grupo llamado "The Electronic Disturbance Theatre" Aka EDT. Comenzó a utilizar el netstrike como forma de intervención remota y consensuada, lanzando los primeros ataques semánticos. Si buscamos una figura destacada para comprender su nacimiento, ese es Ricardo Domínguez. (un actor nacido en las Vegas que odiaba el teatro). Así nos relata parte de esa historia:

Que las ideas caigan en la calle

Como Gibson, en el Neuromancer, ni hackers ni cyborgs pueden entrar en el capitalismo virtual, romper el hielo. Las panteras modernas crean miles de realidades y así los hackers pueden entrar. Decidimos ser las panteras para ayudar a los hackers, mover los espejos del capitalismo virtual.

Creamos ACT UP. Acciones en la calle, por el SIDA. y empezamos a usar la tecnología: FAX i teléfono. 86 tienda que no quería vender condones, llamadas cada cinco minutos pidiendo comprar condones. Al final los vendieron.

En el 89 llegamos a la conclusión que el capital ya se ha hecho electrónico totalmente y escribimos los libros donde se dice:

. El capitalismo ya dejó el mundo. El activismo callejero es incorrecto, debe hacerse en las calles electrónicas
. Los hackers no nos van a ayudar porque para ellos lo único que existe es la política del código
. Los políticos tampoco ayudarán, ni izquierda ni derecha

En el 91 conoce la BBS The Thing y hasta el 94 estudia como funcionan los ordenadores

Según la RAND CORPORATION, los tres pies de la guerra cibernética son: lo físico, lo sintáctico y lo semántico.
Los zapatistas no tenían electricidad (físico) ni código (sintáctico), sólo tenían la palabra (semántico)

En diez días había zapatistas por todo el mundo, gracias a los ordenadores. Todo pasó muy rápido.

En el 97 sube otra vez la lucha zapatista. Queríamos hacer algo electrónico y el grupo Los Anónimos de Italia entraron en contacto y nos mostraron la Netstrike que ellos ya hacían. Creamos FloodNet, un script que envía peticiones a la página que se quiere.

La primera acción reunió a 18.000 personas en 4 horas.

Inicio del hacktivismo

"Se necesita unir el cuerpo real y el electrónico -los hackers lo dividen-, decir al gobierno quienes somos, donde vivimos..."

Durante Ars Electronica en 1998 hicimos un ataque contra tres sitios: Zedillo, Pentágono y Bolsa de Frankfurt. Nos llamaron por teléfono amenazándonos desde el gobierno mexicano, decían. Heart, un grupo hacker holandés, nos acusó de estar destruyendo la red. Estos son los digitalmente correctos, los que creen que la banda ancha es más importante que los derechos humanos. Nos dijeron que el poder tumbará a todo el activismo en línea y a nosotros también. Les respondimos que nuestro sistema es táctico, nuestro hacktivismo es táctico. Para romper sistemas sólo con el HTML necesitas a miles y miles de personas. No es como un DoS, que lo hacen dos personas.

Entonces, Wired nos llamó diciendo que el Pentágono estaba atacando nuestro FloodNet, con un arma informática.

El Pentágono quebró la ley porque no puede usar sus armas contra civiles

En el 99 damos nuestro código al mundo con el Disturbance Developers Kit. Sale gente en todo el mundo que lo usa para sus acciones (ehippies, contra WTO en Seattle, 500.000 personas)

Hemos salido más de una vez en portada del New York Times

La NSA nos invitó a hablar con ellos. Les hicimos una performance e intentamos convencerles que no hacemos la guerra cibernética ni el cibercrimen y que los zapatistas no somos terroristas. Nos dijeron que somos el comienzo del Perl Harbour electrónico y que era inmoral.

Lo que hacemos es simulación

La guerra de los juguetes: la empresa etoys.com denunció al grupo de netart etoy.com. Hicimos un script que iba a comprar juguetes y cuando llegaba el momento de pagar anulaba la compra y volvía al principio. Su servicio iba cada vez más lento hasta que sus acciones se fueron por el suelo. Por primera vez hicimos la guerra contra un cuerpo virtual (etoys no tenía tiendas).

Acción contra Starbucks: Mientras pintabas un dibujo en el ordenador, el programa atacaba a su servidor, cuando más pintas, más fuerte es la acción. Lo tumbamos. La gente nos envió después los dibujos que habían hecho.

pensamos también que podría hacerse con la danza: alguien bailando mientras está atacando un servidor

Nos hemos movido de la política de la respuesta (capitalismo, socialismo, anarquismo..) a la política de la cuestión, que és más dura porque no sabemos la respuesta pero debemos tener una política de la cuestión, de cada una y de cada comunidad. Es una cuestión también poética, la más fuerte.

El hacktivismo es 98% documentación y comunicación y 2% acción sin violencia. No atacamos a gente ni a cosas físicas, sólo cosas inmateriales. No pretendemos que nada vaya a caer. Para que funcione lo nuestro, debe ser toda una comunidad, miles de personas.

hackers - crackers - hacktivistas

No vamos contra la ley!

Hay un espacio para las acciones masivas, para la comunidad no técnica, que sólo tenga que hacer clic para quejarse.

Estamos trabajando desde el siglo XXVII. Trabajar no sólo ante la crisis (problema de los hacktivistas) sinó con diez años de antelación.

Zapatista Tribal PortScan: busca puertos y a los que están abiertos les manda un poema zapatista.

El cracktivismo son los redireccionamientos, robar los números de tarjetas de crédito del servidor de Davos... puede pasar, pero siempre que se diga por qué se ha hecho."

Entrevista completa.
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Planos; físico y lógico

Se puede comparar la vida en la red poblada de identidades y avatares diferentes, con la vida en el mundo "físico". No es un planteamiento que este mal encamindo, aunque aún es pronto para hacerlo firmemente. Quizás en un futuro, cuándo las sensaciones del cerebro y la memoria se conviertan en bienes de intercambio tangibles, ya no exista tal barrera y podamos hablar de un mismo "ser", pero de momento, podemos pensar que existen dos clases diferentes de personas; las personas "lógicas" y las personas "físicas". Es decir, dos representaciones diferentes de un mismo individuo (según el plano en el que se encuentre).

Una protesta en la red, tiene muchos puntos en común con una protesta en la calle.

Ambas son formas sociales de expresión, con un objetivo claro de enviar un mensaje que modifique las conciencias de las personas que lo reciban, para que pueda llevarse a cabo de una forma u otra aquello que desea transmitirse. O de una sola forma. Todo dependerá del mensaje.

Marshall Mcluhan nos dice "el medio es el mensaje".

Y plantearlo es interesante en el caso de un netstrike, puesto que utiliza redes telemáticas "practicamente" neutrales como "medio" para enviar un "mensaje" determinado, y no los tradicionales (y a día de hoy bastante corrompidos) mass-media que comentaba Mcluhan en algunas de sus teorías (TV).

Resulta interesante debatirlo para buscar nuevas conclusiones y/o reafirmar las ya existentes.

Y cómo es el medio?

En las calles, el medio es la propia calle. En la red lo son los algoritmos matemáticos que la componen, y a menor nivel de abstracción, todas aquellas herramientas que contiene, los lenguajes de programación, webs y blogs, etc.

Si miles de personas salen a una misma calle, pueden llegar a colapsarla. Si miles de personas visitan una misma web, tambien pueden colapsarla.

Una protesta en la red, puede ser complementaria a una protesta en la calle. Reforzarla en otros planos. Pueden ser al mismo tiempo.

"Protestar es un Derecho", o al menos, debe serlo. Es expresarse, es no sentirte atada a una cadena.

Hay mucha gente que por unas circunstancias u otras, no puedes protestar en la calle. Porque se encuentran a grandes distancias, o quizás por algún tipo de impedimento físico. Un netstrike puede permitir a mucha gente practicar su derecho de expresión, a través de un sencillo programa.

Es ampliar el ábanico de posibilidades para todas. Dar voz a quién no la tiene, no sabe que la tiene, o no ha podido tenerla.

Un netstrike busca algo concreto: "modificar las consciencias de las personas", y por ello se realiza de forma coordinada y lo más sencillo, portable, participable y ético posible. Es una forma de protesta que siempre es pacífica. Nunca hay humanos heridos.

En la protestas en la calle se realizan cargas policiales, que muchas veces terminan en desastres para unas y otras. En la red las fuerzas del orden utilizan software de contramedidas, que pueden dañar los sistemas informáticos de los protestantes. Generalmente este tipo de acciones lo llevan organizaciones militares, por lo que nos encontramos con ataques directos a civiles. Quizás bastante más grave.

En un netstrike el usuario (ciudadano) decide su participación. Y asume su responsabilidad y posibles consecuencias.

Necesidad técnicas

Para llevar a cabo de forma eficiente un netstrike, en un principio, es necesario tener un ordenador, una conexión a Internet.

Después con la ayuda de determinadas cláusulas de programación (# while [1] do wget http://www.objetivo.es -O /dev/null done), o de algún programa generado y distribuído libremente (mediante licencias no restrictivas), con la finalidad de la protesta y su forma de llevar a cabo previamente estructurada y explicada, se tendría cubierta la parte "lógica" restante.

Existen herramientas que facilitan la realización de un netstrike, su función generalmente es la de recargar varias veces y en varios frames la misma Web con objetivo de relentizar su funcionamiento o incluso llegar a bloquear al server que la soporta. Las primeras de todas utilizaban un applet Java que automatizaba el recargado de la Web, por lo que era tan fácil su uso como el de indicar la URL objetivo. Una vez en funcionamiento el usuario podrá dejar el ordenador realizando la protesta virtual y desempeñar otro tipo de actividades.

También se pueden utilizar "bots" programados, por ejemplo, que se encarguen de buscar en el sitio web objetivo las imagenes de "mayor peso", y modificar las variables de recarga del objetivo según lo encontrado.

Además aunque generalmente se usa la computadora, se pueden utilizar otros aparatos de comunicaciones para realizar una protesta masiva; faxes, teléfonos, pda's, consolas de videojuegos, etc.

"La mayor necesidad sin duda no es tener medios técnicos, sino disponer de la imaginación necesaria para saberlos encontrar" ;)


No es solo una protesta, es una mentalidad

Incluso meses antes del día designado, se comienzan a realizar los preparativos, las notas de prensa, se estudian los mensajes y sus "medios", las formas, se investiga en formas de hacer llegar a más gente la posibilidad de realizar la protesta, se reciclan computadoras y se preparan. Se forma una mentalidad coordinada. Y llevarlo a la practica con mucha más gente es siempre un triunfo. Obtener un debate crítico sobre el mensaje es el objetivo, independientemente de si se colapsa o no el sitio web objetivo. Eso queda en segundo plano.

Un netstrike es simbólico y conceptual. Es una forma artística e inteligente de respuesta social, utilizando como medio los aparatos electrónicos.
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Estrategia netstrike

Realizar un netstrike es casi tan complejo como sintetizarlo en un texto. Esta estrategia es un caso puntual, pero sirve para dar a conocer ciertos aspectos y ayudará a materializar futuras acciones.

Un netstrike es un método de protesta en la red, pacífico, ordenado y dificil de elaborar, ya que existen multitud de factores que influyen para que se pueda dar con éxito. Se trata de una práctica hasta la fecha legal.

En España aún no se conoce ninguna sentencia judicíal firme que lo trate como un delito telemático.

A continuación voy a tratar de explicar como realizarlo de forma correcta. El lector debe comprender que su elaboración fue meticulosa y similar a una estrategia militar, por lo que hubo una labor previa de documentación sobre experiencias anteriores, y un trabajo en conjunto y coordinado bastante completo para llevarlo a cabo, quedando en ésta explicación varios puntos intermedios del proceso sin detallar. Aunque además han pasado algunos años; desde su publicacioón, se entiende bastante bien el proceso en el siguiente extracto:

"El 22 de Febrero del 2006 se lanzó el primer netstrike a gran escala en España (coincidiendo con la celebración en Chile del Festival Internacional Viña del Mar), con objetivo de estudiar las repercusiones sociales que se pueden desarrollar a raíz del uso de las computadoras de forma consensuada, democrática, ordenada y sobre todo pacífica, y concretar varias técnicas de ciberprotesta contra servidores web. El estudio de la Legislación vigente es el primer paso. Tras varias consultas, comenzamos la estrategia de ciberprotesta.

Para ello se creo un sitio web HCKRS.org y un foro de discusión que sirvieron de plataforma para la intercomunicación entre los distintos miembros cooperantes en el desarrollo de las actividades de recopilación de datos y preparación del netstrike. Dicho sitio web contaba con una serie de datos de registro no legítimos con objetivo de no relacionar a las personas implicadas con la acción. Además, contaba con multitud de proyectos técnicos que ayudaban a informar a los posibles participantes de los métodos a realizar y ciertas técnicas para hacer la participación más segura.

Se puso en constancia de varios medios de comunicación especializados la necesidad de cooperación en la ciberprotesta, cuya base era un problema social común. Se recibieron todas las opiniones y críticas por igual sin censurar a nadie (una media de 80 correos electrónicos diarios), con objetivo de perfeccionar la futura acción y comprender a las personas interesadas en el problema. Un mes antes se presenta públicamente la herramienta "Acomodador". Un sencillo programa escrito en html con motor en java, cuyo finalidad es recargar varias veces de forma sencilla, la web principal del sitio denominado como objetivo, ayudando a los usuarios más inexpertos a protestar. Varios colaboradores lanzan el mismo programa en diferentes lenguajes, y se estudia su funcionamiento en todos los navegadores web posibles para no discriminar a nadie.

Presentando dicha herramienta un mes antes, damos a conocer al sistema objetivo el supuesto "arma" que vamos a usar, creando de esta manera un "cebo" con el que premeditar las posibles contramedidas que el objetivo pudiera realizar.

En el caso del netstrike en España, el objetivo utilizó un filtrado específico que no permitía la recarga de la web varias veces, impiendo el correcto funcionamiento de la herramienta "Acomodador", tal y como se había supuesto desde un principio. Además el sistema objetivo puso un mensaje tras el filtrado a modo de "amenaza", asegurando que las direcciones Ip de los participantes en la ciberprotesta estabán siendo registradas, lo cual dejó a varios usuarios inexpertos fuera del netstrike, aunque ya se había avisado hace tiempo en el sitio web habilitado para la protesta, de que es prácticamente imposible localizar una dirección Ip de un usuario concreto de entre las miles que iban a recibir por minuto. Además se explicaron varias técnicas para "camuflar" nuestra dirección IP.

Días antes se puso en funcionamiento un canal en el IRC (canal #HCKRS) para que los participantes pudieran intercambiar sus opiniones y se concretaran las diferentes técnicas de ciberprotesta previstas en directo, evitando por tanto cualquier tipo de contramedida. En el momento de la ciberprotesta, entre las 20:00 y las 00:00, dicho canal no fue moderado, de manera que ningún miembro cooperante pudiera ser señalado como "atacante", creando un ambiente de aparente descontrol, con objetivo de conocer a los usuarios que trataban de boicotear el evento, así como a los miembros del sistema objetivo que se encontraban infiltrados (el canal se encontraba en el servidor de Freenode, donde las direcciones IP son públicas). Dicho canal contó con 345 personas.

El sistema de ciberprotesta utilizado fue la creación de varios iFrames cuyo contenido eran varias imágenes con mucho peso (se busco en el servidor objetivo dias antes cuales eran las imágenes que mayor cantidad de KB ocupaban), para su posterior recarga, simplemente visitando el sitio en el que se encontraban dichos iFrames se conseguía una transferencia de datos muy alta en muy poco tiempo. Esto multiplicado por la cantidad de conexiones de los miles de participantes en el evento y las contínuas recargas que estos realizaban presionando F5 (refrescando el sitio web), hacían al server incapaz de soportar el chorro de datos recibido. Varios de estos sitios web que se usaron como lanzadera de iFrames, fueron Blogs cuyo registro es sencillo, rápido, anónimo y gratuíto. Consensuando dicha técnica con varios meses de antelación y preparando varios Blogs con iFrames de imágenes de un sitio web denominado como objetivo, prácticamente cualquier servidor web es incapaz de soportar tal avalancha de transferencia de datos, quedando por tanto inutilizado, tal y como sucedió hasta en al menos 12 ocasiones, en el netstrike realizado en España.

Una vez finalizada la ciberprotesta, el sitio web creado para la comunicación entre miembros es deshabilitado, desapareciendo todos sus componentes de la red, finalizando por tanto la estrategia.

El mensaje original publicado para el dia de la protesta fue el siguiente:

HOY dia 22 de Febrero de 20:00 a 00:00 (horario Madrid) llevaremos a
cabo una Sentada Virtual como ciberprotesta
junto con multitud de grupos de hacktivistas a nivel mundial
sobre el sitio web de la SGAE
por el canon impuesto en los cds vírgenes
por el cobro a unos discapacitados por representar una obra de treatro
por el cierre de Frikipedia, vulnerando el derecho a la libertad de expresión
por manipular los medios de comunicación
por desear el lucro como única prioridad por encima del arte
por todo esto y mucho más, Vamos a expresarnos!
Recuerda que eres libre de unirte a nosotros de forma voluntaria

"el mundo no es de los cobardes"
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Estrategia hotstrike

Una acción nodal diversificada es una técnica de ciberprotesta en Internet, realizada desde diferentes nodos ubicados de forma dispersa, de libre acceso para cualquier usuario y de sencillo uso. Su realización es la siguiente:

En primer lugar se crearán varios Blogs (cuyo registro es sencillo, rápido, anónimo y gratuíto) donde ubicaremos un texto explicativo sobre su función en la red, el objetivo fijado sobre el que actúan como lanzadera estos Blogs, así como las pertinentes reinvindicaciones de la "acción". A estos Blogs repartidos por la red sobre diferentes hosting, los denominamos nodos. Sobre estos nodos, crearemos varios iFrames que apunten a imágenes de peso del sistema objetivo (las que mayor transferencia de Kbs realizan para ser completadas), para ello, realizaremos un diagnóstico previo sobre el server, y también contendrán los links al resto de nodos dispersos para que el usuario pueda realizar varios saltos y recargar diferentes imágenes desde varios sitios de la red. Por último agregaremos un link para la descarga de la herramienta Acomodador v2.0 que se encargará de recargar el propio nodo. Cada nodo contendrá su propia herramienta Acomodador v2.0, con la dirección del Blog en el que se encuentra hubicado para realizar la recarga del mismo.

Acomodador v2.0 recargará los iFrames (hubicados en el nodo) que contienen los enlaces al server objetivo, automatizando el proceso para que el usuario no tenga nada más que hacer que ejecutar la herramienta. De ésta manera la transferencia de datos en un periódo corto de tiempo será muy alta, consumiendo el ancho de banda contratado por el objetivo. La suma de multitud de usuarios aplicando esta técnica podrá inutilizar el servidor, haciendo que la web alojada en él sea inaccesible. Cuanto mayor seá la conexión de los usuarios que realizan la acción, menor será el tiempo necesario para denegar el servicio del objetivo fijado.

Actuálmente desconozco un método eficiente para contrarestar dicha técnica, por lo que su efectividad es muy alta.

Cualquier usuario de Internet, podrá visitar los nodos a cualquier hora del día, por lo que podrá consumir el ancho de banda del objetivo cuando desee, de ahí el término persistente.

Esta estrategia es puramente teórica y llevarla a cabo conlleva un riesgo que el propio usuario deberá correr (previamente avisado en la explicación de la función del nodo en la red). Por tanto, me limitó a explicar la metodología de esta técnica evadiéndome de todo tipo de consecuencias que ésta pudiera tener en un futuro, quedándo éstas bajo responsabilidad del usuario que decida llevarla a cabo.

"El Hotstrike es denominado como una estrategia de acción nodal, anónima y persistente en la red"
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Estrategia VoIPstrike

El objetivo principal del proyecto es explicar como realizar conexiones remotas a sitios Web o maquinas conectadas a Internet, utilizándo los protocolos TCP/IP y SIP, bajo servidores de VoIP que usen GNU/Linux, y que permitan enlaces desde teléfonos móviles convencionales, con el fin de materializar un nuevo método de protesta más extenso, sofisticado, eficiente y avanzado.. Este tipo de estrategia representa una técnica de Ciberprotesta en Internet.

Actuálmente, el medio de comunicación tecnológico más extendido en el planeta es el teléfono.

Existen multitud de modelos, y cada vez permiten un montón de insignificantes opciones, que los hacen más atractivos, y de menor duración de uso, lo que hace que se desechen en grandes cantidades. Debo recordar, que un teléfono móvil, contiene multitud de piezas contaminantes que es preciso separar y tratar de forma adecuada. Luego deshacerse de uno, debe convertirse en algo tan ilusionante, como adquirirlo por primera vez.

Otra de las vías comúnes, a parte de almacenarlo en casa, es entregárselo a asociaciones que los reparten en otros sitios, o en el peor de los casos, los revenden a precios baratos. De ésta manera, mucha de la población tiene opciones de adquirir uno. A pesar de tener que correr con los elevados costes de las teleoperadores actuales.

La fabricación de bajo coste de algunos países, que practican negocios apoyándose en la baja retribución a su mano de obra, también contribuyen a que el mercado sea expansivo, y se extienda rápidamente haya donde existan redes que lo permitan.

Precisamente, al ser un medio tan popular, llevar a cabo una estrategia de Ciberprotesta utilizándolo, ampliará el rango de participación de la misma, seguirá respetándo las leyes fundamentales que hemos seguido hasta ahora (de forma pacífica, y ordenada), y permitirá a mucha más gente opinar, expresarse, de forma remota y con una simple llamada de teléfono.

La idea además es utilizar integramente herramientas pertenecientes a software libre.

Un sencillo esquema que representa el primer nivel del Voipstrike es el siguiente.

Cualquiera de los aparatos electrónicos puede conectárse a un servidor preparado para interpretar sus peticiones y realizar taréas. Y se pueden realizar conexiones a través de varios dispositivos diferentes. Para linkarse con el nodo dedicado, por ejemplo, se pueden utilizar VPNs. Asegurándo la conexión y permitiendo ejecutar sentencias en el servidor. VNC es un software fácilmente instalable y de uso, que además, ha sido probado en cada uno de los dispositivos que mencionaré a posteriori, con exito.

El escenario técnico que forma esta metodología es el siguiente:

Actuálmente no sólo podemos realizar llamadas de tipo analógico, sino que podemos utilizar redes digitales. Esto permite que multitud de aparatos puedan conectarse, inluso realizar llamadas de tipo IP, si cuentan con el software apropiado.

Las Ciberprotestas deben contener el mayor rango de aparatos electrónicos que permitan a los usuarios de los mismos expresárse telemáticamente con ellos.

Por tanto, uniendo ambas ideas, obtenemos un medio de protesta, que llegue a mucha gente, y que pueda realizarse desde númerosos equipos.

La idea de este proyecto es abrir un campo posible a través de la telefónia digital o VoIP.

Aparatos conectados a la red de bits hay muchos y muy diversos, ya que los fabricantes comprenden que dar acceso a Internet a sus maquinas, multiplica la calidad del producto que venden. Podemos utilizar para conectarnos un Pocket Pc (con un Softphone instalado), teléfonos IP (utilizando redes wifi), consolas de videojuegos (con un sistema operativo embebido que permita instalar aplicaciones de marcación). Exagerando, incluso podemos conectárnos a la red, desde un controlador de paneles solares, que generálmente usan el kernel de Linux.

Todos estos aparatos cumplen el requisito uno de la idea. Pero la consecución depende de la comunicación entre ellos. El protocolo TCP/IP es el encargado de las transmisiones digitales en las llamadas de datos. Luego su uso nos va a permitir hacer que se entiendan todos los perifericos. Además, es ocurrente pensar en el anonimáto de nuestro enlace. Luego utilizándo dicho protocolo como medio y la creación de una VPN entre el terminal que realiza la llamada y el servidor que la gestiona para que viaje cifrada, como método, obtenémos un medio de Ciberprotesta avanzado.

La parte de los terminales que realizan llamadas es muy extensa, puesto que dependen de la marca y el modelo, además del tipo de aparato. Pero he comprobado la realización de accesos desde diversos aparatos, y es posible al menos, desde los mencionados. Videoconsola, PDA, teléfono IP....(Una cafetera sería digno de presentar si alguien se anima). Supongo que la creación de debates y la búsqueda individual puedan hacer que cada uno de forma autodidácta o no, sepa preparar su herramienta.

La otra parte, bajo mi punto de vista la más importante, es la de los servidores que interpretan dichas llamadas. La idea es utilizar software integramente libre, y porqué no, contempla el acercárse a cualquier "línea gris" de la ciudad y reciclar varios aparatos. No es necesario demasiados recursos para crear un buen nodo.

La función que realizarán estos servidores denominados nodos es la siguiente:

+Conectar dispositivos
+Enrutar llamadas a otros nodos
+Ejecutar órdenes de manera remota
+Asegurar la comunicación mediante el uso de criptografía

+Conectar dispositivos

Permitir el correcto enlace y entendimiento del protocolo usado entre los terminales que realizan las llamadas y el servidor. Debe ser lo más óptimo y depurado posible. Controlándo el tráfico, las tasas de concurrencia y la cantidad de enlaces que soporta. Además, dichas conexiones deben ser seguras y utilizar algoritmos criptográficos.

+Enrutar llamadas a otros nodos

Permitir en enlace entre varios nodos, dándo una apariencia distribuída y creándo por tanto una red neuronal coordinada que estabilíce la información que maneja, y distribuya de manera pensada las diferentes llamadas que recibe.

+Ejecutar órdenes de manera remota

Permitir ejecutar órdenes para poder realizar software específico de apoyo a este tipo de conexiones. Como utilizar la técnica hotstrike, lanzar scripts de recarga, utilizar bots, y un largo etcétera.

+Asegurar la comunicación mediante del uso de criptografía

Permitir que se cumplán dos requisitos fundamentales en las transmisiones, el Derecho a la Privacidad de los envíos, y el Derecho a la Anonimicidad.

Además, un servidor, puede permanecer 24 horas encendido, lo que proporciona continuidad en la protesta, contempla diferencias horarias entrebdistintos puntos del planeta (importante en las DoS), y permite crear constancia, además de multiplicar las peticiones en rangos de IP diferentes, distribuyendo los puntos de conexión.

Podemos instalar una distribución de GNU/Linux ("cada uno sabrá moverse mejor en su propia probeta"), dependiendo de la máquina, DSL es ideal cuando tenemos pocos recursos, o un FreeBSD bien optimizado, cada cual elige.

Una vez el sistema es estable, debemos instalar y configurar el siguiente software. Mi idea es acercar caminos, no completarlos de la mano del lector (existen multitud de manuales que lo explican de manera relativamente sencilla, y mi dirección de email está siempre disponible en caso de duda un tanto específica). Luego, me limitaré a dar un resumén explicativo de la funcionalidad del software necesario.

+Asterisk
+FreePBX
+Apache
+PHP+MYSQL
+VNC
+Open SSL

+Asterisk

Asterisk es una aplicación software libre de una central telefónica (PBX). Como cualquier PBX, se puede conectar un número determinado de teléfonos para hacer llamadas entre sí e incluso conectar a un proveedor de VoIP o bien a una RDSI tanto básicos como primarios.

Asterisk tiene licencia GPL.

+FreePBX

FreePBX es un GUI que utiliza el navegador Web que permite manejar varias de las caracterésticas de Asterisk de forma amigable y sencilla.

+Apache

Apache es un software (libre) servidor HTTP de código abierto para plataformas Unix (BSD, GNU/Linux, etc.), Windows , Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.1 y la noción de sitio virtual.

El servidor Apache se desarrolla dentro del proyecto HTTP Server (httpd) de la Apache Software Foundation.

+PHP-MySQL

Php lenguaje de programación usado frecuentemente para la creación de contenido para sitios web con los cuales se puede programar las paginas html y los codigos de fuente.

MySQL es un sistema de gestión de base de datos, multihilo y multiusuario con más de seis millones de instalaciones.

+VNC

VNC son las siglas en inglés de Virtual Network Computing (Computación en Red Virtual).

Es un programa de software libre basado en una estructura cliente-servidor el cual nos permite tomar el control del ordenador servidor remotamente a través de un ordenador cliente. Tambien llamado software de escritorio remoto. VNC permite que el sistema operativo en cada computadora sea distinto: Es posible compartir la pantalla de una máquina de "cualquier" sistema operativo conectando desde cualquier otro ordenador o dispositivo que disponga de un cliente VNC portado.

+Open SSL

OpenSSL consiste en un robusto paquete de herramientas de administración y librerías relacionadas con la criptografía, que suministran funciones criptográficas a otros paquetes como OpenSSH y navegadores web, para acceso seguro a sitios HTTPS. Estas herramientas ayudan al sistema a implementar el Secure Sockets Layer (SSL), así como otros protocolos relacionados con la seguridad , como el Transport Layer Security (TLS).

+Cliente Proxy

Cliente Proxy es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro. La finalidad más habitual es la del servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP.

Configurándo dicho software de manera adecuada, podemos preparar un nodo ideal para la consecución del enrutamiento y transimión anónimo de la llamadas lo más óptimo posible. Dependiendo, en parte, únicamente del ancho de banda disponible.

Con el servidor configurado, es posible abrir varias vías. Una de ellas es la tratar de obtener acceso a un nodo principal de una compañia teléfonica, lo que permitiría realizar llamadas desde, y hacia, terminales analógicos, todo sería controlado por bots que realizarían llamadas telefónica automátizadas, saturándo los terminales de oficina u/o personales, a cualquier hora, en cualquier lugar.

Además los nodos permiten enrutar hacia otros nodos superiores, enlazar con otras teleoperadoras del mundo, controlar otros nodos, y a un nivel avanzado de intrusión, ejecutar órdenes directas sobre redes de datos y conexiones de ciudadanos. Pero se trata de un delito muy grave, realizarlo resulta poco ético y las consecuencias no son nada rentables. Es una advertencia ;)

Otra vía es lanzar órdenes desde el propio nodo que hemos creado, estás órdenes pueden ser:

+Visitar una página web
+Realizar saltos a otras máquinas
+Ejecutar bot-nets
+Ejectuar programas
+Visitar una página web

EL nodo realizará una petición a una URL determinada a partir del puerto 80. Esperará a obtener los datos, y repetirá la acción.

+Realizar saltos a otras máquinas

El nodo permitirá realizar saltos a otros nodos (bouncing), de está manera se puede distribuir la carga de los servidores, o realizar conexiones desde diversos puntos muy diferentes, aumenta la seguridad.

+Ejecutar bot-nets

El nodo puede conectárse con redes de bots, y que éstos activen sus funciones.

+Ejecutar programas

El nodo permite ejecutar cualquier tipo de programa que se nos ocurra que utilice el protocolo TCP/IP y afecte a la red que recibe la Ciberprotesta.

Realizándo una correcta simbiosis, se pueden realizar millones de peticiones a un sitio web de una forma muy distribuída, anónima, no violenta, tecnológica, sofisticada y poderosa.

Retro-Mind

+Respuestas a preguntas planteadas hasta la fecha+

"Hay quienes piensan que detener un servicio que soporta un sitio Web no representa nada en la vida real."

La consecución de este tipo de métodos, representa un acto tan experimental como simbólico. Denota el órden no fijado de la red, su extensión, su pureza, y permite hacer llegar a mucha gente al menos, el debate por el cual se lanza una ofensiva.

La vida real depende cada vez más de las nuevas tecnologías. La denegación de servicio por falta de recursos o decisión propia del administrador de un determinado sitio Web no representa una pérdida para el organismo que se encuentra detrás del mismo, y éticamente es lo más cercano al diálogo posible, enseñando de manera correcta la horizontalidad de las posiciones de los manifestantes y del servidor objetivo.

Es posible hablar de conexiones remotas a otros muchos puntos (estaciones climatológicas, redes de control de carteles en aeropuertos y metros, etc..). "Tumbar" muchos servidores que estén conectados a Internet es una posición un tanto agresiva, y afecta gravemente a la vida real, lo que no quiere decir que no sea posible (lease frase en la base de ésta página web).

"Que es demasiado trabajo para conseguir nada más que un sitio Web esté deshabilitado un tiempo."

El trabajo se basa en el uso de las nuevas tecnologías, en el aprendizaje, la experiencia, la transferencia de conocimiento en la materia, las relaciones sociales, aumenta el campo de ideas posibles al respecto de la finalidad y no del medio, crea un debate importante, y da a conocer un problema, respeta la no violencia, y acerca posiciones a los más desfavorecidos, fomenta el uso de material reciclado, y de programas sin licencias privativas. Deshabilitar el sitio, queda en un segundo plano.

Es importante controlar la técnica, usar la imaginación y hacerlo de manera humilde y ética.

"Que la gente es ignoránte tecnológicamente para pensar a cierto niveles."

La labor de quienes tienen el privilegio de ver el futuro cercano mucho más claro, saben utilizar computadoras y terminales electrónicos, y entienden el funcionamiento de la red, es la de dedicar de manera altruísta parte de su tiempo para acercar a las personas de calle todas las nuevas tecnológias, nuevos métodos, y cómo se pueden usar, y se usan, en su contra, las últimas tecnologías por parte de los "Poderes".

Luego crear un método de protesta que permita hacer que las personas con una simple llamada de teléfono a un nodo servidor, estén recargándo un sito Web, con otros miles de personas más, por una idea común, desde cualquier punto del planeta, y de forma segura, está dentro del requisito esencial para salvar la mal llamada ignorancia tecnológica.

"Telemáticamente secuencial, analógicamente destruído..."

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